MENU EN CUADRICULA
Un menú en cuadrícula básico.
Ya estaba cansado de ver juegos que utilizan un inventario en point and click, especialmente juegos de rol y clones de Zelda.
No sé, es que se pierde un poco la experiencia al acceder al inventario y ver que necesitas poner un cursor sobre el objeto para poder interactuar.
Así que quise ver si era posible hacer un inventario en cuadrícula, y pues sí, sí es posible.
Incluso pude añadir nombre, descripción y cantidad del objeto.
Más tarde añadiré nombres y descripciones con algo de sentido para ver qué pasa.
Subiré la plantilla para que puedan descargarla y utilizarla ya que tenga algo medianamente presentable.
Los sprites utilizados son Gameboys creados por Kicked-in-Teeth
Published | 16 hours ago |
Status | In development |
Category | Assets |
Author | Neo Iguana Studio |
Genre | Role Playing |
Made with | GB Studio, Aseprite |
Tags | Asset Pack, Game Boy |
Asset license | Creative Commons Attribution v4.0 International |
Average session | A few seconds |
Languages | Spanish; Latin America |
Development log
- Primera Edicion15 hours ago
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